※当wikiではアイテム加工のレシピは、基本的に「3x3」のワークベンチを使った画像を使用しています。
機能自体はインベントリの加工枠と違いは無く、2x2で作成可能なレシピは全てインベントリの加工枠で作成可能です。
このページではアイテムの合成、加工のレシピについて掲載しています。
各アイテムの機能や使い方などは別ページに詳細が記載されているのでそちらを参照してください。
熱帯雨林優勢木は何ですか
アイテムの配置さえ正しければ、枠内での位置が移動していても構いません。また、左右反転させてアイテムを配置しても製作可能です。
一部の混ぜ合わせるようなアイテム加工は、配置も関係なく枠内に素材がありさえすれば作ることができます。
レシピ
基本
ブロック
道具
防具
乗り物
機械
食料
※直接HPを回復するのはβ1.7まで。β1.8からは満腹度を回復する。満腹度が9以上になるとHPが自動で回復するようになる。
醸造用品
※ver.1.0より実装されました。
染料
※1 緑色の染料(Green Dye:グリーン)は、かまどにサボテン(Cactus)を載せて精錬して作ります。
※2 白は骨から作れる骨粉(Bone Meal:ホワイト)、青はラピスラズリ(Lapis Lazuli:ブルー)、黒はイカのドロップのイカスミ(Ink Sac:ブラック)がそのまま染料になります。
ここにはないですが、茶色はカカオ豆(Cocoa Beans:ブラウン)がそのまま染料になります。
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